Introduction Général
Warcraft 3 est un jeu ou il ne faut pas perdre de temps et ou il faut
gerer ses unités et principalement ses héros, donc un jeu de gestion.
Mais il faut savoir qu’il existe deux types de gestion : la microgestion
et la macrogestion .
Microgestion/Macrogestion
Microgestion :
Il s’agit de gérer ses unités une par une lors des combats. A armée
équivalente une bonne microgestion vous permettra de vous sortir d’une
situation délicate voir même de prendre l’avantage. La clef de la
victoire se trouvant généralement dans l’issue de rush, un joueur
avec une bonne microgestion à 90% de chance de gagner le match face
a une mauvaise microgestion. La microgetion consiste aussi dans l’originalité
de gérer une situation, savoir improviser et s’adapter.
Macrogestion :
On peut diviser la macrogestion en trois parties. La stratégie, le
choix des unités et du héros en fonction de la race de l’adversaire.
La production, Sortir régulièrement ses unités et assurer le développement
de sa base. Le chemin à prendre, creep, harass, ou expension… Choix
qui influeront directement sur le sens de la partie
En gros, la microgestion représente 75% du jeu et la macro les 25%
restant. Il est donc préferable de favorisé une bonne micro a une
bonne macro. N’ignorez pas non plus la macro qui facilite une bonne
micro, Posséder les bonne unités au bon moment facilitera la microgestion.
Importance des caractéristiques des unités
On peut distinguer différents types d'unités : de corps à corps, de
distances, aériennes, terriennes... chaque unité est avantagée ou
désavantagée suivant l'unité contre laquelle elle se bat. En effet,
suivant leur armure, ou type d'attaque, une unité va perdre ou faire
perdre plus de vie suivant l'unité adverse. Vous pouvez retrouver
toutes ces caractéristiques dans le tableau suivant :
| |
Légère |
Moyenne |
Lourde |
Renforcée |
Héros |
Sans armure |
| Normale |
100% |
150% |
100% |
70% |
100% |
100% |
| Perçante |
200% |
75% |
100% |
35% |
50% |
150% |
| Siège |
100% |
50% |
100% |
150% |
50% |
150% |
| Magique |
125% |
75% |
200% |
35% |
50% |
100% |
| Chaos |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
| Sorts |
100% |
100% |
100% |
100% |
75% |
100% |
| Héros |
100% |
100% |
100% |
50% |
100% |
100% |
Ces caractéristiques sont très importantes mais ne sont pas les seuls
paramètres à prendre en compte, à voir aussi le rapport point de vie
dégâts et les aptitudes de chaque unités (dispell, cyclone…) Je conseil
donc aux personnes qui débutent et qui ne connaissent pas toutes ces
caractéristiques de faire les campagnes du jeu car elles présentent
efficacement les unités en suivant l'évolution technologique de chaque
race.
Hotkeys ou Raccourcis clavier
Ils permettent d’effectuer des actions plus rapidement et avec beaucoup
plus de précision qu’avec la souris.
Pour configurer vos propres raccourcis comme tous les pro gamers;
il faut aller dans le répertoire warcraft 3, trouver le fichier.txt
customkeysample, l’ouvrir et changer les lettres qui sont attachées
à la caractéristique choisie (il faut mettre les lettres en majuscules).
Ensuite, lorsque vous avez effectué toutes les modifications voulues,
il faut enregistrer ce fichier sous le nom customkeys (vous n’avez
qu’a supprimer le « ample » du fichier précédent). Il est conseillé
de garder une copie du fichier d’origine pou pouvoir retrouver les
hotkeys de bases si nécessaire. Il reste une dernière manipulation
à effectuer si vous voulez utiliser vos propres raccourcis, il faut
pour cela aller dans le menu option, puis allez dans jeu et cocher
l’option appropriée. Si vous avez bien effectué toutes ces opérations,
vous pouvez maintenant jouir en nous sortant une micro digne de grubby.
Comment Progresser
Arrêter de jouer pour le « fun » tout en prenant plaisir. Jouer avec
intelligence, utiliser les unités adéquates pour contrer l’adversaire.
Pour cela « scooter », allez voir régulièrement ce que fait votre
adversaire.
Elaborer une stratégie générale que vous améliorerez au cours des
parties pour finir par trouver la stratégie la plus efficace contre
chaque race. Pour cela, sauvegarder les replays de vos défaites pour
analyser vos erreurs et ne pas les reproduire. Regarder aussi les
replays de gosus pour améliorer vos stratégies.
Pour progresser, il n’y a pas de recette miracle, il faut jouer, rejouer
et rejouer pour acquérir des automatismes de micro gestion et de macro
gestion.
L’art de gérer les combats
Durant un combat, vous devrez à la fois réussir à focus(viser une
unité) les unités importantes tout en sauvant vos propres unités.
Par exemple : Vous êtes undead et votre armée se compose de goules
et de gargouilles, votre adversaire a des huntress, archers et talons.
Vous devez surtout pas envoyer vos unités n’importe comment, vous
devrez avec les gargouilles focus tout d’abord les huntress et avec
les goules, les envoyer dans les archers pour ensuite les shooter.
Pk ?????????
Si on y regarde de plus près les huntress vont faire un bon bouclier
face aux goules. De plus les gargouilles ont des dommages réduits
face aux archers, et sachez qu’en priorité une unité aérienne attaquera
les unités anti-aériennes. Donc si vous attaquez tout bêtement vous
vous ferez rétamer.
Si vous appliquez ce qui est dit plus haut en soignant vos unités
ou finir les unités en fuites avec le dk.
De manière plus générale, il faut placer ses unités au bon endroit
de leurs caractéristiques : unités faibles derrières les unités résistantes,
certain héros sont à protéger (mage, liche, prêtresse…)d’autres à
mettre au centre du combat (Nain, tauren, Cryptlord…). Le combat n’est
qu’un ensemble de placement, de prises de décisions et de timing,
mais une seule erreur peut-être fatale.
Comment contrer un fast expend
Tous joueurs qui fast expend sacrifie pendant quelques minutes sa
production ou son évolution. Pendant ces quelques minutes profitez
en , sinon il sera quasiment impossible pour vous de gagner. Il existe
principalement 2 manières de contrer un fast expend.
Première solution, faites un expend vous aussi, le jeu devient égal.
Seconde solution, la plus utilisée, évoluer rapidement dans la technologie.
Vous pourrez grâce à votre microgestion, et vos unités plus puissantes
que votre adversaire, lui détruire son expand ou prendre l’avantage
pour pouvoir expend a votre tour.
Quand et pourquoi « teker »et comment contrer un « fast tek »
On ne tek pas n’importe ou n’importe quand contre n’importe qui, eh
non. Ce choix ce fait en fonction de la race adverse, de la map et
la position sur la map. Teker sur les deux rivières, autant faire
alt+q+q.
Prendre en compte aussi sa race et celle de l’adversaire. Il est très
difficile de faire un fast tek humain car c’est une race lente et
ses unités de défense sont les miliciens, qui ne peuvent être reproduit
en cas de tek. En revanche, un elf peut tek assez facilement contre
un ud ou un humain. Ceci est dut a la force de son tiers 1 et de ses
héros. Il n’est pas rare aussi de voir un ud teker pour améliorer
Frenezy des goules.
Maintenant, vous n’êtes pas obligé de fast tek lorsque vous vous trouvez
dans cette situation, tout dépend de ce que vous voulez faire et ce
que fais votre adversaire.
Il existe plusieurs moyens de contrer un fast tek.
Le tout est de prendre en compte les faiblesses du fast tek. C’est
à dire les 5-6 premières minutes ou l’adversaire produira peu d’unité
voir aucune.
Plusieurs choix s’offre à vous, Le plus simple serait de teker vous
aussi pour accéder rapidement aux technologies supérieures.
Vous pouvez aussi rusher dès le début, ce qui demande une bonne microgestion
et que votre adversaire ne se situe pas trop loin qu’il n’es pas le
temps de se préparer.
Vous pouvez prendre une expend, afin d’avoir un mass unit pour contrer
les unités puissantes de l’adversaire.
Sinon, développez vous normalement pour attaquer votre adversaire
avant qu’ils n’est pus sortir son tiers 3 et effectué une attaque
poussé pour le finir petit à petit ou prendre le temps d’expend pour
revenir le finir.
Quand prendre un expend
Tout comme le fast tek, vous pourrez poser un fast expend en fonction
des maps, de votre position et de la race adverse.
Apres avoir pris l’avantage sur un rush au lieu de s’empaler sur les
défenses adverses alors que l’adversaire campe, il est préférable
de prendre un expend pour bénéficier d’un avantage économique. Ainsi
l’avantage prie se consolide au file du temps.
Lorsque vous posez votre expend, une fois posée attaquez votre adversaire
pour l’occuper le temps de construire l’expend. Sinon, il devient
nécessaire parfois en fin de partie de poser son expend, eh oui, plus
d’or !!! Ne forcer pas cette expend, il vaut mieux ne plus avoir d’or
que de vouloir absolument expend.
Car sachez que si vous n’avez plus d’or votre adversaire non plus.
Conclusion
Tout ce qui a été dis n’est pas a savoir par cœur mais a assimiler
et comprendre. il faut que les conseils énoncés dans ce dossier deviennent
automatiques, instinctifs.
Enfin, rien n’arrive par magie si vous voulez devenir un vrai gosu,
il faut jouer, jouer et rejouer ;).
By Marmotte
Source : www.rush-time.net